Assassins Creed Unity ps4 اورجینال
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Assassins Creed Unity PS4 پلی استیشن 4
معرفی بازی Assassins Creed Unity PS4
بازی Assassin's Creed Unity یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال 2014 توسط Ubisoft Montreal توسعه یافته و به وسیله Ubisoft منتشر شده است. در نوامبر 2014 برای پلی استیشن 4، ویندوز و ایکس باکس وان و در دسامبر 2020 برای Stadia منتشر شد.از بازی های جذاب این ژانر میتوان به Assassins Creed Valhalla PS4 و بازی The Witcher 3 Wild Hunt PS4 اشاره کرد.
Assassin's Creed Unity یکی از موردانتظارترین بازی های سال بود و با نقص هایی در چندین جنبه از بازی عرضه شد. به دلیل دیر تحویل شدن نسخه من و اجرای واقعی بازی (که قطعاً بسیار بزرگ و پر محتوا است)، این بررسی تا کنون به تعویق افتاده است که فرصت خوبی برای بررسی وضعیت بعد از سوم و (تا کنون) است. ) بزرگترین پچ و ارائه یک نمای کلی به روز در مورد اینکه آیا ارزش بازی کردن دارد یا خیر.
داستان بازی Assassins Creed Unity پلی استیشن 4
داستان ما را به پاریس میبرد، در دوران پرتنش انقلاب فرانسه. آرنو دوریان جوان و نسبتاً نابالغ ناگهان خود را درگیر بازیهای قدرت بین Assassins و Templars مییابد و در پشت صحنه شورش خونین بازی میکند تا تودهها را به هر طریقی کنترل کند
.طرح داستان به خودی خود جالب و لذت بخش است، حتی اگر کمی از ساختار فرنچایز آسیب ببیند، که باعث می شود آن را تکه تکه کند، با اپیزودهایی که اغلب به نظر می رسد کمی از هم جدا شده اند. از طرفی چیزی که Assassin's Creed Unity را واقعا لذت بخش می کند، شخصیت های اصلی آن هستند.
آرنو به نوعی شبیه بهترین قهرمان داستان Assassin's Creed، اتزیو آدیتوره است، اما در واقع احساس انسانیت بیشتری دارد و طبیعت عجولانه و جوانش او را بسیار دوست داشتنی می کند. به نظر می رسد که او تقریباً از سه تفنگدار دوما الهام گرفته است. او نجیب است، اما ناقص، شجاع است، اما اشتباهات زیادی مرتکب می شود. او شاهد لحظات غم انگیز است، اما شوخ طبعی خود را از دست نمی دهد.
در حالی که آرنو دوست داشتنی است، الیز گوهر واقعی بازی است. او قابل بازی نیست، با این حال او یکی از بهترین قهرمان های زن است که در این چند سال دیده ام. او در بسیاری از ویژگیهای آرنو مشترک است، اما بازیگوشی او کاملاً شایان ستایش است، و با هوش فراوان و اندازهای از خرد وحشیانه همراه است که ترکیبی عالی را ایجاد میکند. علاوه بر این، او یک مو قرمز است.
یکی دیگر از نکات مهم داستان، و من سعی خواهم کرد بیشتر از اسپویلرها دوری کنم، این است که Assassin's Creed Unity عاشقانه را به خوبی انجام می دهد. در حالی که گزینه ها و انتخاب های متفاوتی در اختیار شما قرار نمی دهد (و احتمالاً یکی از دلایل خوب بودن قسمت رمانتیک داستان است)، باورپذیر، لذت بخش و شدید است.
گرافیک بازی Assassins Creed Unity پی اس 4
شخصیت های اصلی به زیبایی رسا هستند. یوبی سافت یک طراحی شخصیت کارتونی را انتخاب کرد که امکان انتقال عبارات و احساسات را در طول صحنه ها به روشی بسیار موثر فراهم می کند. این به شکل گیری پیوند عاطفی با آرنو و الیز کمک زیادی می کند و در نهایت لذت داستان را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد.
تریلر بازی Assassins Creed Unity ps4
با این حال، شخصیت اصلی گرافیک بازی، شهر پاریس است. این کاملا خیره کننده، عظیم و پر از جزئیات کوچک دیوانه کننده است که بی مناسبت نیست Assassin's Creed Unity را یکی از زیباترین بازی های این نسل جوان تعریف کنیم.
معماری، مبلمان، آوار، دکوراسیون. همه چیز به صورت ارگانیک چیده شده است تا تصویری زیبا خلق کند، بدون توجه به زاویه ای که از آن نگاه می کنید. Assassin's Creed Unity احتمالاً یکی از بازی هایی است که بیشترین بهره را از حالت عکس می برد و مایه تاسف است که یوبی سافت به فکر اجرای آن نبود.
ایستادن بر فراز نوتردام، یا تماشای شهر از گنبد پانتئون، تجربیاتی هستند که ارزش زندگی کردن را دارند، و باعث میشوند که در قدیمیهایی مثل من، درک کاملی از پیشرفت فناوری بازی، حتی در مقایسه با هر بازی جهان باز دیگری که تاکنون منتشر شده است. این فقط نفس گیر است.
با این حال، تمام جزئیات و آن صدها هزار چند ضلعی کهنه و غیرطبیعی خواهند بود اگر در پرتوهای یکی از دوستداشتنیترین موتورهای روشنایی که در مدت طولانی دیدهام غوطهور نمیشدند و پاریس را به مینیاتوری خیرهکننده تبدیل میکردند. کارت پستالی را که می توانید در مونمارتر بخرید مطابقت دهید.
یکی دیگر از عناصر تأثیرگذار، جمعیت بسیار تبلیغ شده است. پاریس شلوغ است. دریای بشریت با یک شهر واقعی قابل مقایسه است و این به حس غوطه ور شدن کمک زیادی می کند. برخی از مناطق آنقدر شلوغ هستند که با این سطح از جزئیات واقعاً بی سابقه هستند و ظاهر و حس حماسی ترین فیلم های هالیوود را به Assassin's Creed Unity می دهند.
گفته می شود، نقص هایی وجود دارد. در حالی که شخصیتهای اصلی بسیار دقیق و از نظر ظاهری کاملاً خارقالعاده هستند، به نظر میرسد که نمایاندن موها کمی کمرنگ است. نه تنها حتی در کات سین ها کاملاً دانه دانه و ضخیم است، بلکه به نور به گونه ای واکنش نشان می دهد که اغلب باعث می شود شخصیت ها به نظر برسند که کلاه گیس پلاستیکی زده اند.
همچنین برخی از بافتها و سایههای بازشوی قابل مشاهده در Assassins Creed Unity و چند نمونه از عناصر خراب مانند کف جلوی دفتر در کافه تئاتر وجود دارد، که قطعاً ناراحت کننده است زیرا قرار است میلیونها بار از روی آن رد شوید.فیزیک Ragdoll نیز بسیار زیادهروی به نظر میرسد، یا برای استفاده از یک تعریف بهتر، بسیار نامحدود به نظر میرسد.
کشتن دشمنان اغلب آنها را در موقعیت های کاملاً غیر طبیعی و کاملاً خنده دار قرار می دهد. در حالی که چند بار می خندید، احتمالاً غوطه ور شدن شما تحت تأثیر قرار می گیرد، زیرا کشتن مردم یکی از فعالیت های اصلی بازی است.
متأسفانه همه خوبی های گرافیکی و ازدحام بسیار زیاد قیمتی دارند، و به احتمال زیاد این هزینه ای است که توسعه دهندگان Ubisoft آن را دست کم گرفته اند. در حالی که آخرین پچ بهبود محدودی را در وضعیت به ارمغان آورد، نرخ فریم هنوز هم اغلب کمتر از 30 است، که میتواند لذت بازی را برای کسانی که به لکنت حساستر هستند، تحت تاثیر قرار دهد.
ارزیابی اینکه آیا این به دلیل بهینهسازی ضعیف است یا صرفاً به این دلیل که بازی Assassins Creed Unity بیش از حد بلندپروازانه است دشوار است، اما من به سمت مورد دوم متمایل هستم. بهینهسازی بیشتر احتمالاً امکانپذیر است، اما من انتظار ندارم که بازی هرگز به 30 فریم در ثانیه برسد، صرفاً به این دلیل که چیزهای زیادی روی صفحه میروند.
گیم پلی بازی Assassins Creed Unity پی اس فور
گیم پلی بازی Assassins Creed Unity نسبت به بازی های قبلی این سری متحول شده است. پارکور و دویدن آزاد اکنون بسیار انعطافپذیرتر هستند و میتوانید تقریباً در اوقات فراغت خود از خانهها بالا و پایین بروید، بدون اینکه نیازی به فکر کردن زیاد یا توقف برای جستجوی طاقچهها باشید. این قطعا عبور از شهر و پشت بام های آن را دلپذیرتر می کند، اما مجموعه ای از نقص های خاص خود را دارد.
در واقع حرکت آنقدر منعطف است که گاهی پیشبینی اینکه آرنو چه خواهد کرد دشوار است، و مواردی وجود دارد که در آن شما امیدوارید که او دستورات شما را آنطور که میخواهید تفسیر کند و نتایج احتمالاً فاجعهباری به همراه داشته باشد. لحظاتی وجود دارد که ورود به پنجرهها و درها میتواند کمی سخت باشد، زیرا قهرمان ما در عوض تصمیم میگیرد بالای آنها و اطراف آن آویزان شود و باعث ناسزاگویی و ناسزاگویی شود.
مبارزات تغییرات زیادی را نیز داشته است، حداقل در سطح. دیگر خبری از پیشخوان قتل خودکار نیست. از شما خواسته می شود تا حملات دشمن را متوقف کنید، اما باید شمارنده های خود را به صورت دستی انجام دهید. این نبردها را لذتبخشتر و چالشبرانگیزتر میکند، و قطعاً باید مانند بازیهای قبلی این سری، روبرو شدن با هزاران دشمن را فراموش کنید، زیرا آنها بیشتر به سلاح گرم متوسل میشوند.
با این حال، در نهایت، هنوز موضوع زمان بندی است، و در حالی که شما مجبور خواهید بود پس از اتمام کار خود به خود پیگیری کنید، تقریباً مکانیکی مشابه با کار بیشتر و انعطاف پذیری بیشتر است. قطعاً تسلط بر آن سرگرمکنندهتر و سختتر است، اما احتمالاً آن انقلابی نیست که بسیاری انتظار داشتند.
برخی از قطعات زرادخانه آرنو نیز کمی غلبه کرده اند، مانند بمب های دودزا، که به عنوان دکمه "من برنده می شوم" کار نمی کنند، اما حداقل در نهایت به یک "وضعیت را نجات دهید مهم نیست که چقدر بد کار کرده ام".با این اوصاف، ما به دنبال سیستم جنگی بسیار پیشرفتهتر و بسیار جالبتر و گامی محکم در مسیر درست برای این سری هستیم. بیایید به آنچه احتمالاً مهمترین عنصر یک بازی Assassin's Creed است برویم: مخفی کاری.
عنصر اکشن جاسوسی تاکتیکی بازی نسبتاً پیشرفته است، با دشمنانی که در واقع چهره شما را برای مدتی به یاد میآورند، و در موقعیتها و اعداد نسبتاً چالش برانگیزی قرار میگیرند، و دزدی کردن در اطراف را قطعاً سرگرمکننده و جالب میکنند.
متأسفانه، مشکلی وجود دارد، و ببخشید اگر با توصیف چیزی که احتمالاً بیشتر به وضعیت فعلی ژانر مربوط می شود تا یک نقص خاص این بازی، کمی منحرف شدم. من شروع به باور کردم که نسل فعلی هوش مصنوعی برای یک بازی مخفی کاری مناسب نیست. دلیل آن بسیار ساده است. دشمنان هنوز خیلی احمق هستند.
در حالی که در بازیهای سریعتر به راحتی نمیتوان متوجه این موضوع شد، زیرا زمان زیادی برای بررسی روتینها، گشتزنیها و الگوهای حرکتی آنها ندارید، زمانی که در حال جستوجو کردن هستید، بهشدت آشکار میشود. آنها همیشه به روش های از پیش تعیین شده حرکت می کنند. آنها همیشه به یک روش واکنش نشان می دهند. آنها همیشه محدوده و کمان دید یکسانی دارند.
هنگامی که انواع مختلف دشمن را در Assassins Creed Unity بشناسید، با موجودات منحصر به فردی که قادر به پیشی گرفتن از شما هستند، رقابت نخواهید کرد، بلکه به سادگی از محدودیتهای آنها مانور میدهید، که همیشه در ذهن شما روشن و محکم خواهد بود.
در Assassins Creed Unity شما قادر خواهید بود از تشخیص به روش هایی اجتناب کنید که هرگز در برابر یک دشمن واقعی امکان پذیر نیست، و همه چیز را به تمرینی برای اجرای مفاهیم محکم که اساساً برای هر سناریو اعمال می شود تبدیل کنید.
فقط برای مثال، شما برای یک ثانیه از پوشش بیرون می آیید، فقط به اندازه ای که دشمن شما را ببیند، سپس پشت گوشه ای طفره می روید. او به ناچار به سمت گوشه مذکور می رود تا بررسی کند، غافل و گنگ مانند بره ای که به سمت ذبح می رود، و شما می توانید به راحتی و بدون هیچ تلاشی یک کشتن مخفیانه انجام دهید.
هوش مصنوعی Assassin's Creed Unity پلی استیشن 4 نیز محدودیت های بیشتری دارد که مشکل را تشدید می کند. دشمنان به ندرت شما را روی پشت بام ها تعقیب می کنند، بنابراین اگر مورد توجه قرار بگیرید، بیشتر اوقات دویدن در بالای خانه برای ایمن بودن کافی است. همچنین به نظر می رسد که آنها از نظر آسیب شناختی قادر به نگاه کردن به بالای سر خود نیستند، که بر تنوع گیم پلی تأثیر می گذارد زیرا رویکرد از بالا به پایین برای نفوذ تقریباً همیشه بهترین انتخاب است.
موقعیتهایی وجود دارد که در آن، اگر گروهی از دشمنان که به سمت شما میدوند به اندازه کافی فاصله داشته باشند، میتوانید همه آنها را پشت سر هم به صورت مخفیانه بکشید، مهم نیست که اساساً تیغهای را در آن فرو کرده باشید. گلوی هر یک از آنها درست در مقابل چشمان همراهان تزلزل ناپذیرشان. آنها «از قبل تصمیم گرفتهاند» از آن گوشه فرار کنند، و بدون توجه به هر اتفاقی این کار را انجام خواهند داد.
علیرغم آن، تنوع بسیار زیاد منظره های ایجاد شده توسط زمین بازی عظیم، فراوانی تغییرات معماری و تعداد زیاد فضاهای داخلی در دسترس، تا حدودی نقصی را که در بالا توضیح داده شد جبران می کند. در حالی که پنهان کاری تا حدودی مکانیکی باقی می ماند، هنوز تجربه ای است که ارزش آن را دارد.
لذت برد و مزه کرد فقط میتوان امیدوار بود که بازیهای آینده بتوانند تنوع بهتری از رفتارهای انسانی را همراه با همان وسعت موقعیتهای محیطی شبیهسازی کنند. یک رویا میتونه به حقیقت تبدیل بشه.
علاوه بر این، چیزی که من شخصاً قدردانی نمیکنم (اما میدانم که اجماع در این مورد اتفاق نظر نیست) این است که مأموریتها در Assassins Creed Unity به ندرت نیاز دارند که مورد توجه قرار نگیرند، حتی بین اهداف اختیاری. پنهان کاری واقعاً تشویق نمی شود، اگر نه به خاطر این واقعیت که اگر گرفتار شوید و بمب های دودکش تمام شود ممکن است کشته شوید.
بازیکنان میتوانند کافه تئاتر را بازسازی و ارتقا دهند، که به عنوان پایگاه اصلی آنها عمل میکند و شامل بسیاری از امکانات جالب مانند اتاق تمرین، اتاق جایزه، اتاق باشگاه برای سازماندهی قبیلههای چند نفره و مجموعهای از ماموریتهای خاص خود است. متأسفانه یک مسئله تعادل ابداعی را نیز پنهان می کند.
اگر زودتر شروع به ارتقاء کافه کنید (و انجام این کار به طور کامل آنقدرها هم سخت یا پرهزینه نیست) با منبع عظیم درآمد غیرفعال مواجه خواهید شد. اگر بتوانید بازی را در حین انجام کارهای دیگر در حال اجرا بگذارید، تقریباً از همان ابتدای داستان شما را در گران ترین و بهترین تجهیزات قرار می دهد که به نوبه خود سطح چالش را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.
در نیمه اول داستان بازی Assassins Creed Unity یک باس فایت وجود دارد که احتمالاً قرار است چالش برانگیز باشد، اما با استفاده از ترکیب بمب های دودزا و تجهیزات بیش از حد قدرت، بیچاره بدون اینکه حتی موفق به زدن ضربه ای شود، نابود شد... آن را خراش دهید. او حتی فرصتی برای حمله نداشت. با توجه به این واقعیت که این یک نقطه اقلیمی بسیار داستان بود، احساس بسیار ضعیفی داشت.
بازی چند نفره شما را در ماموریت های مشترک با تعدادی متحد از یک تا سه نفر قرار می دهد. من هنوز زمانی را به یاد می آورم که مردم ادعا می کردند که فقدان شخصیت های زن قابل بازی می تواند به نوعی جنسیت زا باشد. این انتقاد در آن زمان کوچکترین معنی نداشت و اکنون هم ندارد.
هرکس آرنوی خودش رو میزنه. او قهرمان بازی است و ایجاد یک قهرمان زن کاملاً قابل بازی با انیمیشنهای خودش، آهنگ صدادار، تغییرات داستانی تکنفره و غیره نیاز به منابع و زمان توسعه نامعقولی دارد.
با این اوصاف، برخی از عناصر سفارشیسازی کاراکتر در Assassins Creed Unity وجود دارد که میتوانست افزوده خوبی باشد و به همان اندازه پرهزینه نباشد. به عنوان مثال، دادن فرصتی به بازیکنان برای تغییر رنگ پوست، مدل مو و موهای صورت آرنو، کمک قابل توجهی بدون کاهش شخصیت یا نیاز به منابع بیش از حد می کرد. این شکاف وحشتناکی در ویژگیهای بازی نیست، اما اگر عنصر Co-op به همین میزان مرتبط باقی بماند، ممکن است برای بازیهای آینده مورد توجه قرار گیرد.
ماموریتهای Co-op عموماً با مأموریتهای تکنفره برابری میکنند، و دارای حرکت زیاد و تنوع خوبی از اهداف هستند. اگر در مشکلات اتصال (که اکنون بسیار نادرتر از زمان راه اندازی هستند) و اگر با دوستان همفکر خود بازی می کنید، بسیار سرگرم کننده هستند.
تنها مشکل واقعی که من اغلب تجربه میکنم این است که بازیکنان مخفیکار میتوانند با بازیکنان عجولتر، سرگرمیشان را خراب کنند، زیرا آنها به سادگی وارد میدان میشوند، از میان دشمنان عبور میکنند و احتمالاً اهداف را کامل میکنند (ماموریتها این همه نیستند. سخت)، در حالی که آنهایی که با دقت در حال جست و خیز بودند، حتی قبل از اینکه به اهداف خود برسند، کار به پایان می رسد. جوایز به طور قابل توجهی تحت تاثیر قرار خواهند گرفت، اما اکثر بازیکنان اهمیتی نمیدهند، بنابراین به هر حال این کار را انجام خواهند داد.
اگر واقعاً میخواهید از گیمپلی Co-op لذت ببرید، مگر اینکه خودتان از یک دعوای سریع و کثیف خوشتان بیاید، توصیه من این است که افرادی را بیابید که از همین بازی لذت میبرند و منحصراً با آنها بازی کنید، احتمالاً با فعال کردن چت صوتی. در آن زمان است که Assassin's Creed Unity بهترین پتانسیل خود را نشان می دهد و در آن زمان است که فوق العاده سرگرم کننده و با ارزش است.
در حالی که من معمولاً در مورد برنامههای همراه صحبت نمیکنم، این بار احساس میکنم ناچارم به نحوه اجرای بد Assassin's Creed Unity توسط یوبیسافت اشاره کنم. این برنامه به خودی خود تا حدی سرگرم کننده و جالب بود، اگر به خاطر این واقعیت نبود که تعامل بین آن و بازی به شدت ناقص است.
چیزهایی در دنیای بازی وجود دارند که به برنامه مرتبط هستند، و بسیاری از اوقات، با وجود اینکه قفل آن ها را در برنامه باز کرده اید، به طرز ناامیدکننده ای قفل می شوند و شما را مجبور می کند به جای باز کردن آنها از یکی از قاتلان خود برای باز کردن آنها استفاده کنید. خودت انجامش بده هنگامی که برنامه یک ماموریت را باز می کند، این امر حتی ناامید کننده تر می شود، زیرا در موارد معدودی این ماموریت اصلاً در بازی ظاهر نمی شود.
اگر توسعهدهندهای واقعاً میخواهد یک برنامه همراه با یک بازی تعامل عمیقی داشته باشد (و این به خودی خود ایده بدی است)، گفت که تعامل باید بی عیب و نقص باشد، اما در مورد Assassin's Creed Unity اینطور نیست، و تمام راه را اجرا میکند. قفسه سینه ای که قرار است بتوانید آن را باز کنید تا قفل شده باشد، آن چیزی نیست که من آن را سرگرم کننده تعریف کنم.
اوضاع بدتر از این است که اگر گوشی هوشمند ندارید یا تمایلی به استفاده از یک برنامه خارجی ندارید، محتوای قابل توجهی در خود بازی وجود خواهد داشت که برای شما غیرقابل دسترس خواهد بود. همین امر در مورد وب سایت Assassin's Creed Initiates نیز صدق می کند.
این ویژگی به قدری بد تصور و اجرا شده است که من از اعتراف به این که به دلیل آن یک نیم امتیاز کامل از امتیاز نهایی را دریافت کردم، ابایی ندارم. این یک مثال بارز در مورد نحوه عدم اتصال با تلفن های هوشمند و وب سایت ها است.
سرگرم کننده نیست. جالب نیست، و محتوای درون بازی را که باید در پلتفرم انتخابی من قابل دسترسی باشد، قفل میکند، نه در چیز دیگری. اگر این مشکل برای شما مناسب نیست، می توانید با خیال راحت نمره نهایی را به عنوان 8 بخوانید.
جمع بندی
در نهایت Assassin's Creed Unity دارای ایرادات متعددی است. با این حال، آنها تا آنجا که آن را به یک بازی بد تبدیل نمی کنند، پیش نمی روند. در واقع بازی خوبی است. بسیار زیاد، پر محتوا، مجهز به داستان خوب و شخصیت های دوست داشتنی. این یکی از زیباترین بازیهایی است که تا کنون منتشر شده است و اگر به چند عنصر خستهکننده نگاه کنید، گیمپلی آن بسیار سرگرمکننده است، که بیشترین اهمیت را دارد.
بزرگترین مشکل این است که آخرین ساخته یوبی سافت به نفع خود بسیار بلندپروازانه است. دنیا به قدری متراکم است که سخت افزار و موتور برای کنار آمدن با همه افراد و جزئیات مشکل دارند، و آنقدر پیچیده است که به سادگی سناریوها و انحرافات احتمالی زیادی وجود دارد.
با این حال، در نهایت، نمی توانم خودم را مجبور به محکوم کردن جاه طلبی کنم. در حالی که در مورد Assassin's Creed Unity موقعیتهایی وجود دارد که نتیجه معکوس میدهد، اما همچنان چیزی خلق میکند که ارزش زندگی کردن و تجربه کردن را داشته باشد. Arno's Paris یک شگفتی مدرن از دنیای بازی است و اگرچه ساختار آن بی عیب و نقص نیست، نمی توانم بگویم از زمانی که در آن زندگی کرده ام پشیمان هستم.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Assassins Creed Unity PS4 پلی استیشن 4 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
